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Cahier d'algorithmique et de programmation 3e (2018) - Manuel numérique élève

Un cahier clés en main pour apprendre de façon progressive l’algorithmique et la programmation avec Scratch et le robot mBot

- Des activités branchées et débranchées pour découvrir et maîtriser les notions de base en algorithmique et en programmation.

- Des pages Bilan pour aider vos élèves à faire le point sur les acquis.

- Des projets motivants et ludiques à réaliser (programmer un jeu vidéo, piloter un robot)

- des sujets blancs et des sujets guidés pour préparer la nouvelle épreuve du Brevet en Maths et en Techno.

Tous les fichiers Scratch en accès direct et gratuit pour les élèves. Fichiers corrigés pour le professeur.

Dans le livre du professeur, nombreux conseils pour mettre en œuvre les activités et les projets.

Un cahier numérique pour l'élève, consommable :

  • Disponibles sur tablettes (Android, Ipad ou Microsoft)
  • Accessible avec ou sans connexion Internet
  • Copiable sur clé USB
  • Utilisable en classe ou à la maison
Ce manuel est enrichi de ressources

Description technique

Classe 100% numérique (pas de papier) : commandez la version multisupport, accessible en ligne, PC/MAC, tablettes, smartphones et ENT (cf configuration détaillée).


Offre publiée type de licence tarif référence prix unitaire TTC (ARRONDI)
Élève 1 an – Manuel numérique seul

par Élève

1 an

Non adoptant

EDU-DE0218

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Élève TARIF PREFERENTIEL 1 an – si 100% de la classe équipé des ouvrages papier

par Élève

1 an

Adoptant

EDU-DE0099

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Offre spéciale
1 licence enseignant offerte pour 20 licences élèves achetées
Niveau
Collège
Classe / Diplôme
3e | Cycle 4
Discipline
Mathématiques | Technologie
Collection
Auteurs
TECHNOLOGIE
public
Élève
type
Manuel numérique
Date de parution
Paru le
10/04/2018
Date de disponibilité
le 05/07/2018
code isbn
9782206102955
CODE EAN papier (ISBN) / Référence
9782206102337
TVA
5,5%